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在新游戏之前,我从未使用的五位战神

发布时间:2019-08-13 10:06
本站观点:战争之神有一个复杂而有趣的战斗系统,但你不会从我的第一次游戏中知道它。当然,我知道我可以使用的所有动作和组合,但我花了大部分时间依靠同样的一些攻击。 我一直在玩最近添加的新游戏+,让我开始一个更高难度的新游戏,我在第一次结束时拥有的所有盔甲

战争之神有一个复杂而有趣的战斗系统,但你不会从我的第一次游戏中知道它。当然,我知道我可以使用的所有动作和组合,但我花了大部分时间依靠同样的一些攻击。

我一直在玩最近添加的新游戏+,让我开始一个更高难度的新游戏,我在第一次结束时拥有的所有盔甲,武器和附魔。正如我的同事吉塔·杰克逊上周所写的那样,战争之神NG +确实能够更好地揭示游戏在玩完全套工具包之后的乐趣。

我在第一次演出中解锁了所有最酷的动作和最好的装备,我基本上没有什么可做的。我做了一些Valkyrie战斗,并在火和薄雾领域击败了几波敌人,但除此之外还没有多少。在我的NG +游戏中,我得到了一整套经常遭遇的游戏,并且它是一个爆炸的。我已经到了克瑞托斯和阿特鲁斯的第一次到达阿尔弗海姆的旅程结束,并且在这个过程中已经开始掌握一系列我第一次从未使用过的战斗动作。像......一样的战斗演习。

1。与光之斧相关的所有东西

克瑞托斯可以使用重型或轻型攻击按钮投掷斧头。在我的第一个游戏中,我默认使用了重击,我几乎没有注意到光投是一种选择。这是一个巨大的疏忽,原因有几个:投射距离更远,更适合解决环境难题;你可以购买一种技能,让你跳过你的斧头并瞄准特定的身体部位;我还有一个斧头鞍头,使我的轻斧投掷造成更大的伤害。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIFForgetTor s锤子,这个事情更像是Yondu sYakaArrow。

我最喜欢的一个动作现在包括标记一些敌人的身体部位,然后投掷,然后看着斧头从我所针对的敌人身上扯下来。为什么我从一开始就不这样做?现在,如果我能得到精确命中的hang <<

2。快速转弯

我从未使用的另一个动作不那么激动但同样重要:快速转弯。击中D-pad会导致Kratos进行180度旋转,这可以让你快速攻击攻击你侧翼的敌人。或者,如果你是我的第一个游戏,你可以慢慢地向左或向右滚动相机以避免攻击。一旦我开始积极考虑快速转弯作为我的战斗曲目的一部分,我发现自己的演奏方式不同而且更具敏捷。

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3。女巫时间躲闪

这个不是天生??的举动,所以我更加可以理解,我从来没有掌握它。在阿尔弗海姆,你得到一个护身符,让你在任何最后一秒闪避中激活慢动作,类似于Bayonetta的女巫时间。我喜欢Bayonetta中的Witch Time,我会喜欢在战神中拥有类似的能力,但我很快就得到了一个更好的,更高级别的护身符,我从未将Witch Time作为游戏中的机械师内化。

在新游戏+中,你会得到一个同样护身符的高级版本,最终可以转换成盔甲结界,这基本上赋予了Kratos天生的女巫时间能力。

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非常有趣!它就像慢动作躲闪一样有趣,同样令人兴奋的风险/奖励主张和同样令人满意的 哈哈你不能阻止我对你的w 。。。。。。 p> 4。道奇攻击

使用斧头和刀片,你可以通过按下闪避和攻击按钮进行一些攻击。克瑞托斯可能会向后跳跃并旋转他的刀片或用斧头劈开前进。我经常在战斗中辗转反侧,但实际上用躲闪攻击来重新安置它会更有效。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF躲闪攻击是一种很好的方式来接近敌人,同时还在造成伤害。

我对肌肉记忆进行了一些重新编程,以避免不断滚动到处,但它更加有趣。结果

5。基本上任何立场转移

一些Kratos 最强大的攻击涉及立场转移。你攻击,然后暂停,然后再次攻击,你会受到特殊攻击。使用斧头,这通常意味着在越来越大的半径内围绕

克瑞托斯旋转斧头,击中附近的任何敌人。使用刀片,意味着用强力刺伤向前推进。我一直很喜欢这种攻击,你必须按下按钮,等待,然后按下另一个

战争之神有一个复杂而有趣的战斗系统,但你不会从我的第一次游戏中知道它。当然,我知道我可以使用的所有动作和组合,但我花了大部分时间依靠同样的一些攻击。

我一直在玩最近添加的新游戏+,让我开始一个更高难度的新游戏,我在第一次结束时拥有的所有盔甲,武器和附魔。正如我的同事吉塔·杰克逊上周所写的那样,战争之神NG +确实能够更好地揭示游戏在玩完全套工具包之后的乐趣。

我在第一次演出中解锁了所有最酷的动作和最好的装备,我基本上没有什么可做的。我做了一些Valkyrie战斗,并在火和薄雾领域击败了几波敌人,但除此之外还没有多少。在我的NG +游戏中,我得到了一整套经常遭遇的游戏,并且它是一个爆炸的。我已经到了克瑞托斯和阿特鲁斯的第一次到达阿尔弗海姆的旅程结束,并且在这个过程中已经开始掌握一系列我第一次从未使用过的战斗动作。像......一样的战斗演习。

1。与光之斧相关的所有东西

克瑞托斯可以使用重型或轻型攻击按钮投掷斧头。在我的第一个游戏中,我默认使用了重击,我几乎没有注意到光投是一种选择。这是一个巨大的疏忽,原因有几个:投射距离更远,更适合解决环境难题;你可以购买一种技能,让你跳过你的斧头并瞄准特定的身体部位;我还有一个斧头鞍头,使我的轻斧投掷造成更大的伤害。

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我最喜欢的一个动作现在包括标记一些敌人的身体部位,然后投掷,然后看着斧头从我所针对的敌人身上扯下来。为什么我从一开始就不这样做?现在,如果我能得到精确命中的hang <<

2。快速转弯

我从未使用的另一个动作不那么激动但同样重要:快速转弯。击中D-pad会导致Kratos进行180度旋转,这可以让你快速攻击攻击你侧翼的敌人。或者,如果你是我的第一个游戏,你可以慢慢地向左或向右滚动相机以避免攻击。一旦我开始积极考虑快速转弯作为我的战斗曲目的一部分,我发现自己的演奏方式不同而且更具敏捷。

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3。女巫时间躲闪

这个不是天生??的举动,所以我更加可以理解,我从来没有掌握它。在阿尔弗海姆,你得到一个护身符,让你在任何最后一秒闪避中激活慢动作,类似于Bayonetta的女巫时间。我喜欢Bayonetta中的Witch Time,我会喜欢在战神中拥有类似的能力,但我很快就得到了一个更好的,更高级别的护身符,我从未将Witch Time作为游戏中的机械师内化。

在新游戏+中,你会得到一个同样护身符的高级版本,最终可以转换成盔甲结界,这基本上赋予了Kratos天生的女巫时间能力。

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非常有趣!它就像慢动作躲闪一样有趣,同样令人兴奋的风险/奖励主张和同样令人满意的 哈哈你不能阻止我对你的w 。。。。。。 p> 4。道奇攻击

使用斧头和刀片,你可以通过按下闪避和攻击按钮进行一些攻击。克瑞托斯可能会向后跳跃并旋转他的刀片或用斧头劈开前进。我经常在战斗中辗转反侧,但实际上用躲闪攻击来重新安置它会更有效。

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我对肌肉记忆进行了一些重新编程,以避免不断滚动到处,但它更加有趣。结果

5。基本上任何立场转移

一些Kr

atos 最强大的攻击涉及立场转移。你攻击,然后暂停,然后再次攻击,你会受到特殊攻击。使用斧头,这通常意味着在越来越大的半径内围绕克瑞托斯旋转斧头,击中附近的任何敌人。使用刀片,意味着用强力刺伤向前推进。我一直很喜欢这种攻击,你必须按下按钮,等待,然后按下另一个
 
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