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Salt and Sanctuary创建者呼吁更好的玩家对待开发者以避免“有毒

发布时间:2019-07-14 10:19
本站观点:2D Dark Souls-a-like Salt and Sanctuary背后的工作室已向玩家发出请求,要求玩家在其游戏的Vita端口遭到攻击后对开发者更友好。 Ska Studios推出即将于5月推出Steam和Sanctuary,随后将公布即将推出的Vita版本。 然而,Vita的发布后来在工作室翻译工作后无

2D Dark Souls-a-like Salt and Sanctuary背后的工作室已向玩家发出请求,要求玩家在其游戏的Vita端口遭到攻击后对开发者更友好。

Ska Studios推出即将于5月推出Steam和Sanctuary,随后将公布即将推出的Vita版本。

然而,Vita的发布后来在工作室翻译工作后无限期延迟,Sickhead Games遇到了关于中间件所需的内部困难。

玩家对这个消息感到愤怒,有些人在PS4上带来了这个头衔,抱怨说它最初被宣传为跨平台的跨版本发布。

现在,Ska创始人詹姆斯席尔瓦已经发布公众呼吁,让玩家更加了解发展的挑战。

我正在研究的PS4发布,整合更多所有版本的本地化和错误修复, 他在回应投诉时说。 另一个工作室正在开发Vita端口。在任一工作室大吼大叫都不会加速任何事情。

“如果你在PS4上购买Salt and Sanctuary只是为了在Vita上拥有并且不满意,你绝对可以要求索尼退款。”

他接着详细阐述了Sickhead面临的问题,并解释说: 当我们同意在Vita上发布时,我们被告知中间件将在我们成为时完成,但它已经完成了这对于那些非常有才华的开发者来说是一个更大的挑战,比任何人想象的都要多。这是没有人的错。最后,席尔瓦引用了工作室在盐和庇护所延迟后对Vita的积极处理,表达了他对缺乏理解损害整个行业的担忧。

作为一般的请求,我希望每个人都可以对开发者公开, 他问道。 在我九年的专业游戏开发中,我看到的态度从95%支持/ 5%meh到50%支持/ 50%愤怒,不耐烦和彻头彻尾的伤害。

< p> 它不仅真的让人心情愉快,但我只是讨厌看到这个行业变得如此有毒。place

 
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